实体单元施加弯矩的方法-基于表面边界法

实体单元施加弯矩的方法-基于表面边界法

  在ANSYS中,用实体单元局部节点进行建模分析时,通常需要在梁柱的断开截面施加弯矩、剪力和轴力。其中,如果只有剪力和轴力的话可以使用以前介绍过方法用表面效应单元来实现,可如果有弯矩的话,用这种表面效应单元就显得不方便了,因为表面单元只能施加压力没有弯矩。本篇介绍一下比较常用也是ANSYS官方推荐的弯矩施加方法——基于表面边界法(Surface-Based Constraints)。  基于表面边界法主要通过定义一个接触表面和一个目标节点接触来实现,弯矩荷载可以通过在目标节点上用“F”命令施加。使用这种方法,需要用KEYOPT(2) = 2打开接触单元的MPC(多点接触边界)算法,具体的受力形式有如下两种: 刚性表面边界(Rigid surface constraint)-认为接触面是刚性的,没有变形,和通过节点藕合命令CERIG比较相似; 分布力边界(Force-distributed constraint)-允许接触面的变形,和边界定义命令RBE3相似。  这种方法和MIDAS中主从节点原理相似,因此也可以用来传递实体单元和梁单元(图1)、壳单元和梁单元(图2)之间内力。...

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